15 de septiembre de 2024

El proyecto CROSSMEDIA-EU ha formado parte de los contenidos editoriales del libro «Journalism, Digital Media and the Fourth Industrial Revolution«, de la editorial palgrave macmilan, editado por los profesores José Sixto García, Alberto Quian, Ana Isabel Rodríguez Vázquez, Alba Silva Rodríguez y Xosé Soengas Pérez.

La obra centra su atención en aspectos como el surgimiento de las redes centralizadas y descentralizadas y su impacto en los medios digitales, la cultura de la innovación aplicada a la industria de la información y el surgimiento de nuevos actores comunicativos y periodísticos en el contexto 4.0, incluyendo nuevos modelos de financiación y subcontratación de tareas, nuevas propuestas de newsgames o el impacto de la inteligencia artificial en las prácticas periodísticas. Además, cuenta con un capítulo final dedicado a explorar las nuevas habilidades profesionales necesarias para los periodistas en esta Cuarta Revolución Industrial.

El capítulo 17 del libro, titulado «Journalistic Actors in a Gamified Media Context«, ha sido escrito por David Parra Valcarce (IP del proyecto) y Salvador Gómez Gómez García. El texto plantea una reflexión sobre la presencia dentro del periodismo digital de la gamificación cultural que se manifiesta en cuatro categorías principales: diseño lúdico, gamificación, simulación y juegos de noticias.